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本来无一物何处惹尘埃什么意思爱情,本来无一物,何处惹尘埃什么意思类似的诗句 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生了许多爆火的大作(zuò),相(xiāng)当一部分更是(shì)经久不(bù)衰,五六年了都还不断有新玩(wán)家入(rù)坑。

但也有(yǒu)那么些游戏,虽然非常好玩,却因为宣(xuān)传力度、画风(fēng)等(děng)种种(zhǒng)原(yuán)因,而被遗(yí)忘在了(le)茫茫游戏库之中。

今天为大(dà)家挑出(chū)了8款素质极高(gāo),但却鲜(xiān)有(yǒu)人推(tuī)荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个(gè)系列在本(běn)作之前(qián),其(qí)实已经有了两款作品。虽然在(zài)剧情和设定(dìng)上(shàng)都(dōu)相当不错,并(bìng)收获了众多(duō)游戏奖项,但毕竟(jìng)是小体量作品,在(zài)NS这种大(dà)作如云的主机平(píng)台很(hěn)难脱颖而出(chū)。

而(ér)在(zài)有了前两部作品的基础后,这第三部《龙脉常歌》实现了(le)在体量和(hé)质(zhì)量的再次突(tū)破。

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本(běn)作结合了太空探索(suǒ)与(yǔ)冒险解谜,并以感人(rén)的叙(xù)事为驱动力。游戏中的一众角色将为(wèi)了一颗(kē)名为“龙脉”的小(xiǎo)行星进行争夺(duó),讲述(shù)一段令(lìng)人难忘的绝美神话。

如果你喜(xǐ)欢在游戏中享受美妙的故(gù)事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝对是(shì)不容错过的一部(bù)作品!

02.冲就完事模拟器(qì)

这款游戏光(guāng)听名字多少有些怪异,让人摸不(bù)着头脑的同时,又很(hěn)容(róng)易浮想联翩

实际(jì)上,本作是一款使用水枪冲走污垢的游戏,简(jiǎn)单来(lái)说就(jiù)是两个字,玩水~

游戏的(de)目的非常简(jiǎn)单,只需要玩家接受游戏中(zhōng)的委(wěi)托,用水枪冲刷各种沾满污垢的物体,例如车辆、路面(miàn)、房屋。

听起来可(kě)能比较无聊,但实际(jì)上这款(kuǎn)游戏玩起来非常(cháng)解压(yā)!

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不(bù)需(xū)要思考战术策(cè)略,没有你死我(wǒ)活的(de)厮杀,在(zài)本作中,只需要按下扳机启动水枪,将这(zhè)些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如新,就能完成任(rèn)务。

水枪冲刷(shuā)在物(wù)体表面上的物(wù)理和视听反馈很爽,而看(kàn)着水枪所到之处(chù)污垢被一(yī)扫而(ér)光(guāng),这种成就感和满足感也是(shì)其(qí)他游戏难以替代的。不需要忍受现实中(zhōng)被溅一身水(shuǐ)或是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻按下手(shǒu)柄的扳机(jī)即可获得(dé)~

03.电(diàn)头ElecHead

本作(zuò)是一款横版(bǎn)过关的解谜游戏,其的标题名字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的(de)组合,也就是游戏的主(zhǔ)角“电头”,一个(gè)头部为电(diàn)源装置的小机器人。

角色(sè)的(de)头部和身(shēn)体可以分离,做到“分头(tóu)行动”。将头扔出(chū)去后,玩家(jiā)依然(rán)可以操作身体,但必须在10秒(miǎo)内将头捡回来,否则(zé)就会失败。

通(tōng)过(guò)头部带电这一特(tè)性(xìng),可以使其(qí)接触到的场景物(wù)体通(tōng)电(diàn),从而产生开或关两(liǎng)种状态,以此(cǐ)形(xíng)成过关的(de)道路。

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这一设计让关卡中的解(jiě)谜设计(jì)更加丰富(fù),全程都(dōu)能保持(chí)让人眼前一亮的状态。

这款游戏虽然并非(fēi)任(rèn)天堂(táng)开发(fā),但却有着浓郁的“任味”。非常标准(zhǔn)的起承转合,使得整(zhěng)个流程的体验(yàn)极(jí)佳(jiā),让人全程保(bǎo)持惊喜(xǐ)和赞叹,直到(dào)游戏通(tōng)关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍(zhēn)宝

《铲(chǎn)子骑士》是一(yī)款FC时(shí)代8位机(jī)风格的2D横向卷轴平(píng)台游戏。游(yóu)戏不(bù)仅仅是(shì)像(xiàng)素画面看着(zhe)很有8位机的味道(dào),在配色、界面以及音乐等多个(gè)方面,也都还原了那时候的味道(dào)。

在(zài)大块像素(sù)点编织出(chū)的华丽画面下,极佳的操作手感(gǎn)和顶尖的关(guān)卡(kǎ)设计(jì)、多变的玩法以及(jí)大量的隐藏房间,让(ràng)本作的内容极(jí)度丰富且有趣(qù),同(tóng)时也(yě)是极少数被任天堂(táng)官方给予了极高评价(jià)的作(zuò)品(pǐn)。

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而更关键是,这款游戏不仅在内容的(de)质量上出(chū)类拔萃,且数(shù)量也丰(fēng)富得可怕。

《铲子(zi)骑士 无主(zhǔ)珍宝》并非是一款游戏(xì),它除了包含《铲(chǎn)子骑士(shì)》本篇,还有各个DLC和资(zī)料篇(piān)游(yóu)戏的(de)合集(jí),不同的(de)模式甚(shèn)至玩(wán)法都截然不同(tóng),且每一种玩法都拥有极高(gāo)的素质,绝对买不了(le)吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名(míng)字可能许多小(xiǎo)伙伴没(méi)听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有来头(tóu)。制作(zuò)这款游戏的开发商,正是任天堂的好(hǎo)伙伴,开发《星(xīng)之卡比(bǐ)》系列的(de)HAL研究所。

但或许是因为像素画风确实是有些太“独立游戏”了,因此很少有玩家(jiā)或媒(méi)体提及这款游(yóu)戏。

本作最初是一款(kuǎn)买断(duàn)制手游(yóu),于2019年登录iOS和Android。后来(lái)移植到了Switch上,不仅在关(guān)卡设计上适配了横(héng)屏(píng),还加入了双人模式,乐趣加倍~

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本(běn)作游戏的模式(shì)非常简单,类似(shì)于抓娃娃机(jī)。玩家(jiā)扮演一个来自外星(xīng)的UFO,通过自己的机械臂(bì),搬(bān)运水果(guǒ)、箱子(zi)甚至人类,来打工赚钱,可谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽说最初是个手游,但其(qí)内容的精致和丰(fēng)富程度,要远(yuǎn)超大多数(shù)同(tóng)类型(xíng)游戏。除(chú)了简单易(yì)上手的(de)玩法,游(yóu)戏像素的画风也(yě)清新靓丽,还有极为动听的洗脑配(pèi)乐,一(yī)玩就停不下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可能(néng)许多小伙伴(bàn)从(cóng)来没听说过(guò)《怒之铁拳》这个(gè)系列,毕竟最(zuì)新作《怒之铁拳(quán)4》和(hé)上一(yī)部作(zuò)品《怒(nù)之铁(tiě)拳3》之间,相隔整整26年——当(dāng)年(nián)那群十几二(èr)十岁(suì)的少年(nián),都被熬成中(zhōng)年(nián)大叔大婶了

而当这个系列与2020年再(zài)度重(zhòng)见天日(rì)时,尽管开发(fā)商并非SEGA,尽管(guǎn)降低(dī)了上手难度,但游(yóu)戏顶级的画面质(zhì)感(gǎn)、出色的操作手感,以及系(xì)列(liè)不变的味道,赢得了新老玩家(jiā)共同的赞誉。

更让人(rén)钦佩的(de)是,即使(shǐ)是在《怒之铁(tiě)拳4》发售3年(nián)后的(de)今(jīn)天,它仍然在保(bǎo)持更(gèng)新。

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上周(zhōu),本作推出大型更新,包(bāo)括(kuò)了(le)300多项改(gǎi)进,还追加了全新的合作招式以及全新(xīn)的自定义生存模式,进一步拓宽了游戏(xì)的(de)可玩(wán)性和耐玩度。

07.森喜刚 热带(dài)冻结

尽管实(shí)际上已经是8年前的游戏了(移(yí)植自WiiU版),但(dàn)《热带冻结》的质量依旧是业界(jiè)顶尖水(shuǐ)准,被许(xǔ)多(duō)玩家誉为“2D横版动作游戏天花板”,比(bǐ)起任天堂招牌《马力欧》系列是有过(guò)之而无不及(jí)的(de)。

游(yóu)戏(xì)在关卡设计上完美诠释了“风险和回(huí)报”这一游(yóu)戏设计(jì)思路。关卡中往往会有许(xǔ)多(duō)非常诱人的收集要素(sù)(回报(bào)),但这些收集要素(sù)同时也伴随着扣血、死亡(风(fēng)险(xiǎn)),还(hái)需(xū)要有极(jí)高(gāo)的操(cāo)作要求或(huò)敏锐(ruì)的洞察力。

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游戏在(zài)WiiU上(shàng)的(de)原(yuán)版(bǎn)难度非常高,因(yīn)此劝(quàn)退了不少玩家(jiā)。但在移植NS的过(guò)程中(zhōng),除(chú)了一系(xì)列加(jiā)料外(wài)还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃(yuè)过关(guān)的(de)玩家,也可以畅(chàng)享本作设计(jì)精妙的关卡(kǎ)。

当然,这种(zhǒng)堪称神作(zuò)的游戏,因为发(fā)售时间不凑巧,很遗憾(hàn)错过了NS的全面中文化浪潮。这也导致这款游戏即使没几个字,除了菜单上的“暂停”“继续”这类文字外,其他都(dōu)是图标(biāo)符(fú)号和阿拉伯数字,也成了(le)一款鲜有国内玩家问津的作品。

除了本作外,有类(lèi)似遭遇的(de)还有《向(xiàng)前进!奇诺比奥队长》,也是错过了中文化。

相比(bǐ)之下,《奇(qí)诺比奥》对外(wài)语的(de)需求会(huì)比《森喜刚》多一点,因(yīn)为需(xū)要看懂关卡的隐藏条(tiáo)件。但拿英文举例,都是些(xiē)很基(jī)础的词汇(huì),且实际游玩时(shí)只有很少(shǎo)一部分关(guān)卡需(xū)要真正看懂条件,即使看不懂(dǒng)也(yě)依旧可以畅(chàng)玩~

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08.难死塔

《难死(sǐ)塔》的规(guī)则和玩法就脱胎(tāi)于“俄罗斯(sī)方块”,7种不同形状(zhuàng)的方块(kuài)从上往下落,非常(cháng)直(zhí)观。

《俄罗斯方块》的目(mù)的是尽可能消除方块,而《难死塔(tǎ)》则(zé)是尽(jǐn)可能将方块(kuài)叠高高。游戏中(zhōng)的(de)方块(kuài)带有重力物理效果,随着方(fāng)块(kuài)的(de)堆(duī)叠,越(yuè)来越(yuè)高(gāo)的塔将会受到重力(lì)的影响。

因此(cǐ)玩家(jiā)需要在本来无一物何处惹尘埃什么意思爱情,本来无一物,何处惹尘埃什么意思类似的诗句确(què)保方块堆叠的过程中左右保(bǎo)持平衡,考虑方(fāng)块(kuài)的重(zhòng)心是否(fǒu)稳(wěn)定,整栋(dòng)楼叠起来会不会导(dǎo)致(zhì)倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏(xì)中还(hái)有其他玩法,例如使用规定(dìng)数量的方块搭建,同时(shí)不能超过一定高度,这就需要尽(jǐn)可能(néng)利用好(hǎo)每一个(gè)方格空间,并尽量搭出一个(gè)足够宽的平台。

本(běn)作除了拥(yōng)有大量单(dān)机关卡(kǎ)外,还支持(chí)最多4人(rén)同屏游戏。在(zài)聚会中可以给对手使坏,例如将方块(kuài)变大、锁定方向(xiàng)等,聚会(huì)效果(guǒ)非(fēi)常出色!

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