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为什么911不撞白宫,911未撞上白宫的飞机

为什么911不撞白宫,911未撞上白宫的飞机 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收集整理的(de)《崩(bēng)坏星穹铁道(dào)》托帕行迹(jì)详(xiáng)解 托帕加点推荐游戏(xì)攻略内容(róng),供(gōng)你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

技能加(jiā)点优先(xiān)级:战技=天(tiān)赋(fù)=终结技>普攻(gōng)(除了(le)普攻之外建议全部点满)

托帕(pà)&账(zhàng)账(简(jiǎn)称(chēng)托(tuō)帕)是一名巡猎命途的火属(shǔ)性角(jiǎo)色,可(kě)以召(zhào)唤“账账(zhàng)”进入战斗(dòu)。本次为大家带来《崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道》托(tuō)帕(pà)行迹详解,托帕(pà)加点推(tuī)荐。托帕的普攻是一个常规(guī)普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普(pǔ)攻(gōng)伤害(hài)也会被视为追(zhuī)加攻击伤(shāng)害。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的(de)普攻是(shì)一(yī)个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额(é)外能(néng)力之后,普攻伤害也会(huì)被视为追(zhuī)加攻击(jī)伤(shāng)害。

至于实战中选择使用(yòng)普攻还(hái)是使用战技,需(xū)要根(gēn)据队伍(wǔ)实际情况灵活选择,有些(xiē)情(qíng)况(kuàng)用普攻虽然(rán)出伤较慢,但综合收益高一点,有些情况使用(yòng)战技打个快速(sù)爆发出伤(shāng),收益会更高。

战技:支(zhī)付困难?

托(tuō)帕的战技是单攻攻击(jī),也是托帕的核心机(jī)制启动(dòng)的关键(jiàn),能为目标敌人施加【负债证明】。拥有【负(fù)债(zhài)证明】的敌(dí)人受到(dào)的追加攻(为什么911不撞白宫,911未撞上白宫的飞机gōng)击(jī)伤害提高,这是(shì)易伤(shāng)乘区的增益(yì),且只对追加攻(gōng)击生(shēng)效。同时,战技(jì)会额外让(ràng)账账发动一次(cì)攻(gōng)击,这(zhè)次(cì)攻击(jī)一共分为7段,倍率平(píng)均,本次攻击既属(shǔ)于战(zhàn)技(jì)也(yě)属于追加攻击,不属于账(zhàng)账自己的行动,不(bù)会(huì)激活需要账账自己行动才能触发的机(jī)制。

其他需(xū)要(yào)注意(yì)的关键(jiàn)机制如下:

①我(wǒ)方目标回合开始(shǐ)或行动时,若场(chǎng)上不存在(zài)陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状态的敌方目标,托帕使随机敌(dí)方(fāng)目标陷入【负债证明】状(zhuàng)态(tài)。

②【负债(zhài)证明】只能同时(shí)存在一个敌人身(shēn)上,改变(biàn)目标(biāo)后,原来的那个(gè)会消失

③敌(dí)人(rén)头上会(huì)显示【负债证(zhèng)明(míng)】标记。

④【负债(zhài)证明】为不(bù)可解除的负面效果(guǒ)。

天(tiān)赋:猪市(shì)?!

托(tuō)帕的(de)天赋是托帕的核心机制(zhì),可以召(zhào)唤账账进入(rù)战斗,账账初始速度80,不会随技能等级提升而改变(biàn)。账账(zhàng)行动时(shí)发动追加攻击(jī),一共分为7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻击拥有【负债证明】标记(jì)的敌(dí)人。

陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态下的敌(dí)方目标受到我方的追(zhuī)加攻(gōng)击时,账账行动提前50%,但账账自己(jǐ)的行动不会(huì)触发这个(gè)行动提前(qián)。

而且需(xū)要注意:姬子黑塔的追加攻击(jī)由账账自身行动的攻(gōng)击触发时(账账击破、账(zhàng)账攻击半血敌人),因为账账的(de)行动还未结(jié)束(处在账账回合的额外(wài)阶段),所以不会对账账进行拉(lā)条。

终(zhōng)结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一个(gè)强化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态(tài)。【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人(rén)!】状态下的账账暴击伤害(hài)提高(gāo),伤害(hài)倍率提(tí)高,这(zhè)部分提高的倍率(lǜ)在战(zhàn)斗中表(biǎo)现为多1段相应倍率的伤害。

值得(dé)一提的是,托帕战技的那次攻(gōng)击也能获得【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态的增(zēng)益加持,并且会(huì)消耗(hào)次(cì)数(shù)。

除此之外,当陷入【负债证明】状态(tài)下的敌方目(mù)标受(shòu)到我(wǒ)方(fāng)的普(pǔ)攻、战技或终(zhōng)结技的攻击时,账账行动提(tí)前(qián)50%。再结合天赋(fù)中的追(zhuī)击提前机制(zhì),基本上只要我方发动攻(gōng)击(jī),账账就会行(xíng)动提前(qián),所以尽量在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)持续时间外用追击拉(lā)条账账,不然(rán)感觉有点浪费。

此外,由于(yú)托(tuō)帕的普攻(gōng)和战技都被(bèi)视(shì)为(wèi)追加攻击(jī),所(suǒ)以释放终(zhōng)结(jié)技后,托帕释放普攻或者战(zhàn)技可(kě)以(yǐ)给(gěi)账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托(tuō)帕能量充满,但账账(zhàng)马(mǎ)上就要行动了的(de)时侯,建(jiàn)议先等账账(zhàng)这次行动完,再放托帕终(zhōng)结技(jì),避(bì)免浪费大招的拉(lā)条增益效果。

进入【涨幅惊人(rén)!】状态后,账账在行动条上的(de)图标会发(fā)生变化,并且在行动值上方会标注剩余触发次数(shù)。

 

秘技(jì):明补

秘技只能在战斗外(wài)使用,托(tuō)帕的(de)秘技是一个状态类秘技,分为主动和被(bèi)动两个效果:

①被动能(néng)力,常(cháng)态召(zhào)唤账账跟随,该被(bèi)动不消耗(hào)秘技点。

②账账(zhàng)会自(zì)动搜(sōu)寻(xún)一定范(fàn)围内的普通(tōng)宝箱和扑满,且(qiě)不会惊(jīng)动(dòng)扑满。

③主动能力,消(xiāo)耗秘技点获(huò)得(dé)强化(huà),进(jìn)入战斗后在账(zhàng)账首次释放攻(gōng)击后,为托帕恢复(fù)能(néng)量。

④大地图主动(dòng)使用秘技(jì)后(hòu)进入战斗获得胜利,可(kě)以获得少量信用点(diǎn),每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技(jì)后(hòu)进入战斗获得(dé)胜(shèng)利,可以获得少量宇宙碎片(piàn),且有(yǒu)小(xiǎo)概率获(huò)得一(yī)个随机奇物(这个(gè)效(xiào)果(guǒ)有点难受(shòu)的,万一天胡开(kāi)局之(zhī)后随机(jī)出一个面具(jù)……)

技(jì)能(néng)加点优先级(jí):战技=天(tiān)赋=终结技(jì)>普攻

(除了普(pǔ)攻之外建议全部点满)

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